Bedrock-Addons installieren
Wie du ein Behavior Pack und ein Resource Pack im Tab Files auf deinen Bedrock-Server bringst und sie dann für deine Welt einschaltest, damit sie wirklich greifen.
4 Min. Lesezeit · Aktualisiert am 21. Okt. 2026 · Von GuavaHost Team
Wie du ein Behavior Pack und ein Resource Pack im Tab Files auf deinen Bedrock-Server bringst und sie dann für deine Welt einschaltest, damit sie wirklich greifen.
Addons auf Bedrock bestehen aus zwei Teilen: Behavior Packs (die ändern, wie Dinge funktionieren) und Resource Packs (die ändern, wie Dinge aussehen). Die meisten Addons enthalten beides. Eines zu installieren sind eigentlich zwei Aufgaben: die Pack-Dateien auf den Server legen und sie dann für die konkrete Welt einschalten, in der du sie nutzen willst. Hochladen allein tut nichts, solange du sie nicht einschaltest.
Bevor du anfängst
- Halt die Addon-Dateien bereit. Packs laden meistens als
.mcpack- oder.mcaddon-Dateien herunter, oder als einfache Ordner. Der Server liest Ordner, nicht die gepackten Dateien, jedes Pack muss also entpackt in seinem eigenen Ordner landen. Eine.mcpackist eigentlich eine.zip, und eine.mcaddonist oft nur ein Bündel aus mehreren Packs. - Kenn den Namen deiner Welt. Auf dem Server liegt die aktive Welt in einem Ordner unter
worlds/, zum Beispielworlds/Bedrock level. Wenn du nicht sicher bist, öffne den Tab Files und schau inworlds/nach dem Ordner, der zu deiner Welt passt.
Wo auf dem Server was liegt
Im Tab Files siehst du diese Ordner im Hauptverzeichnis des Servers:
behavior_packs/enthält jedes Behavior Pack, das auf dem Server installiert ist.resource_packs/enthält jedes Resource Pack.worlds/enthält deine Welten. Jeder Weltordner ist das, worauf du Packs tatsächlich einschaltest.
Dass ein Pack in behavior_packs/ oder resource_packs/ liegt, heißt nur, dass es verfügbar ist. Es ist nicht eingeschaltet, bis du der Welt sagst, dass sie es nutzen soll.
Schritt 1: die Packs hochladen
- Stopp zuerst den Server mit dem Button Stop oben auf der Seite. Dateien zu bearbeiten, während er läuft, kann dazu führen, dass die Änderungen überschrieben oder ignoriert werden.
- Öffne den Tab Files.
- Geh in den Ordner
behavior_packs/. Jedes Pack sitzt in seinem eigenen Unterordner, und dieser Ordner muss diemanifest.jsondes Packs auf seiner obersten Ebene enthalten. Der Uploader im Browser nimmt Dateien, nicht Ordner, also:- Klick auf New folder, benenn ihn nach dem Pack, zum Beispiel
YourPack, und öffne ihn dann. - Benenn deine
.mcpackauf deinem Rechner in.zipum (wenn es als Ordner kam, pack seinen Inhalt so in ein Zip, dassmanifest.jsonoben im Zip liegt). - Klick auf Upload files, wähl die
.zipund drück dann daneben auf Unpack. Die Dateien landen in dem Ordner, in dem du bist. Lösch die.zipdanach.
- Klick auf New folder, benenn ihn nach dem Pack, zum Beispiel
- Geh zurück und in
resource_packs/und mach dasselbe für das Resource Pack, wenn das Addon eines enthält.
Du kannst ganze Pack-Ordner auch über SFTP hochladen.
Eine kurze Prüfung: behavior_packs/YourPack/manifest.json sollte existieren. Wenn die manifest.json einen Ordner tiefer begraben liegt, findet der Server das Pack nicht.
Schritt 2: die Packs für deine Welt einschalten
Beide Pack-Arten müssen normalerweise für die konkrete Welt eingeschaltet werden, und das geschieht über zwei kleine Dateien im Weltordner:
world_behavior_packs.jsonfür Behavior Packs.world_resource_packs.jsonfür Resource Packs.
Jeder Eintrag verknüpft ein Pack über seine ID und seine Version, und beide kommen aus der manifest.json des Packs.
- Öffne deinen Weltordner, zum Beispiel
worlds/Bedrock level. - Klick
world_behavior_packs.jsonan, um sie zu öffnen. Wenn sie fehlt, erstell sie auf deinem Rechner als einfache Textdatei mit genau diesem Namen und lad sie mit Upload files in den Weltordner, denn der Tab Files hat keinen Button für eine neue Datei. - Füg einen Eintrag mit
uuidundversionaus dermanifest.jsondes Behavior Packs hinzu. Das Format sieht so aus:
[
{
"pack_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
"version": [1, 0, 0]
}
]
Ersetz die pack_id durch die echte UUID des Packs und die version durch seine echten Versionsnummern. Wenn die Datei schon Einträge hat, füg deinen zur Liste hinzu statt sie zu ersetzen. 4. Mach dasselbe in world_resource_packs.json für das Resource Pack, mit der UUID und der Version dieses Packs. 5. Drück in jeder Datei auf Save und starte den Server dann mit dem Button Start.
Wenn Spieler beitreten, wendet Bedrock das Behavior Pack sofort an, und es bietet oder wendet das Resource Pack an, je nach den Resource-Pack-Einstellungen deines Servers.
Fehlersuche
- Im Spiel hat sich nichts geändert. Die häufigste Ursache ist, dass das Pack hochgeladen, aber nicht eingeschaltet wurde. Prüf
world_behavior_packs.jsonundworld_resource_packs.jsonerneut und vergewisser dich, dass UUIDs und Versionen genau zu den Manifesten passen. - Der Server wollte nach dem Bearbeiten nicht starten. Eine JSON-Datei mit einem fehlenden Komma oder einer fehlenden Klammer stoppt das Laden der Welt. Füg die Datei in einen JSON-Prüfer ein, korrigier die Syntax und versuch es wieder. Eine Kopie des Originals vor dem Bearbeiten zu behalten erspart dir hier viel Ärger.
- Pack nicht gefunden. Prüf, ob der Ordner direkt in
behavior_packs/oderresource_packs/liegt und obmanifest.jsonauf der obersten Ebene dieses Ordners liegt und nicht einen Ordner tiefer. - Unpassende Version. Das Array
versionin der JSON der Welt muss zurversionin dermanifest.jsondes Packs passen. Wenn sie sich unterscheiden, ignoriert das Spiel das Pack. - Resource Pack erscheint bei Spielern nicht. Die Resource-Pack-Richtlinie deines Servers entscheidet, ob Packs erzwungen oder optional sind. Auf Bedrock ist die Einstellung
texturepack-requiredinserver.properties, auf der Seite Server properties unter Minecraft tools als Require the world resource pack gezeigt: schalt sie ein, um das Pack zu erzwingen, oder aus, um es optional zu machen.
Noch nicht weiter? Komm in unseren Discord unter discord.gg/GuavaHost und das Team hilft dir weiter.
- bedrock
- addons
- behavior-packs
- resource-packs
- files
- world
Host a Minecraft Bedrock server From $4.00/mo, with instant setup and DDoS protection.
Brauchst du noch Hilfe? Unser Team ist rund um die Uhr online und beantwortet deine Fragen.