Instalowanie addonów Bedrock
Jak dodać paczkę zachowań i paczkę zasobów do serwera Bedrock w zakładce Files, a potem włączyć je dla swojego świata, żeby naprawdę zadziałały.
4 min czytania · Aktualizacja: 21 paź 2026 · Autor: GuavaHost Team
Jak dodać paczkę zachowań i paczkę zasobów do serwera Bedrock w zakładce Files (pliki), a potem włączyć je dla swojego świata, żeby naprawdę zadziałały.
Addony na Bedrock składają się z dwóch części: paczek zachowań (zmieniających działanie rzeczy) i paczek zasobów (zmieniających ich wygląd). Większość addonów zawiera jedno i drugie. Instalacja to w rzeczywistości dwa zadania: umieszczenie plików paczki na serwerze, a potem włączenie ich dla konkretnego świata, na którym chcesz z nich korzystać. Samo wysłanie plików nie daje nic, dopóki ich nie włączysz.
Przed rozpoczęciem
- Przygotuj pliki addonu. Paczki pobierają się zwykle jako pliki
.mcpackalbo.mcaddon, albo jako zwykłe foldery. Serwer czyta foldery, a nie pliki spakowane, więc każda paczka musi wylądować rozpakowana we własnym folderze..mcpackto w rzeczywistości.zip, a.mcaddonto często po prostu kilka paczek spakowanych razem. - Poznaj nazwę swojego świata. Na serwerze aktywny świat leży w folderze pod
worlds/, na przykładworlds/Bedrock level. Jeśli nie jesteś pewien, otwórz zakładkę Files i poszukaj wworlds/folderu odpowiadającego Twojemu światu.
Gdzie co leży na serwerze
W zakładce Files zobaczysz te foldery w katalogu głównym serwera:
behavior_packs/trzyma każdą paczkę zachowań zainstalowaną na serwerze.resource_packs/trzyma każdą paczkę zasobów.worlds/trzyma Twoje światy. Folder świata to to, dla czego faktycznie włączasz paczki.
Obecność paczki w behavior_packs/ albo resource_packs/ oznacza tylko, że jest dostępna. Nie jest włączona, dopóki nie powiesz światu, żeby jej użył.
Krok 1: wyślij paczki
- Najpierw zatrzymaj serwer przyciskiem Stop u góry strony. Edytowanie plików w trakcie jego działania może spowodować nadpisanie albo zignorowanie zmian.
- Otwórz zakładkę Files.
- Wejdź do folderu
behavior_packs/. Każda paczka leży we własnym podfolderze, a ten folder musi zawierać plikmanifest.jsonpaczki na swoim najwyższym poziomie. Przesyłanie przez przeglądarkę przyjmuje pliki, a nie foldery, więc:- Kliknij New folder i nazwij go po paczce, na przykład
YourPack, a potem go otwórz. - Zmień na swoim komputerze nazwę pliku
.mcpackna.zip(jeśli przyszedł jako folder, spakuj jego zawartość tak, żebymanifest.jsonbył na szczycie archiwum). - Kliknij Upload files, wybierz plik
.zip, a potem naciśnij Unpack obok niego. Pliki wylądują w folderze, w którym się znajdujesz. Potem usuń plik.zip.
- Kliknij New folder i nazwij go po paczce, na przykład
- Wróć, wejdź do
resource_packs/i zrób to samo dla paczki zasobów, jeśli addon ją zawiera.
Całe foldery paczek możesz też wysłać przez SFTP.
Szybka kontrola zdrowego rozsądku: behavior_packs/YourPack/manifest.json powinien istnieć. Jeśli manifest.json jest zagrzebany o jeden folder głębiej, serwer nie znajdzie paczki.
Krok 2: włącz paczki dla swojego świata
Oba rodzaje paczek zwykle wymagają włączenia dla konkretnego świata, a włącza się je przez dwa małe pliki w folderze świata:
world_behavior_packs.jsondla paczek zachowań.world_resource_packs.jsondla paczek zasobów.
Każdy wpis wiąże paczkę przez jej identyfikator i wersję, a oba pochodzą z pliku manifest.json paczki.
- Otwórz folder swojego świata, na przykład
worlds/Bedrock level. - Kliknij
world_behavior_packs.json, żeby go otworzyć. Jeśli go nie ma, utwórz go na swoim komputerze jako zwykły plik tekstowy o dokładnie tej nazwie i wyślij do folderu świata przez Upload files, bo zakładka Files nie ma przycisku tworzenia nowego pliku. - Dodaj wpis, korzystając z
uuidiversionz plikumanifest.jsonpaczki zachowań. Format wygląda tak:
[
{
"pack_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
"version": [1, 0, 0]
}
]
Zamień pack_id na prawdziwy UUID paczki, a version na jej prawdziwe numery wersji. Jeśli plik ma już wpisy, dodaj swój do listy, a nie zastępuj nimi istniejących. 4. Zrób to samo w world_resource_packs.json dla paczki zasobów, używając UUID i wersji tej paczki. 5. Naciśnij Save w każdym pliku, a potem uruchom serwer przyciskiem Start.
Gdy gracze wejdą, Bedrock od razu zastosuje paczkę zachowań, a paczkę zasobów zaproponuje albo zastosuje w zależności od ustawień paczek zasobów na Twoim serwerze.
Rozwiązywanie problemów
- W grze nic się nie zmieniło. Najczęstszą przyczyną jest paczka wysłana, ale nie włączona. Sprawdź jeszcze raz
world_behavior_packs.jsoniworld_resource_packs.jsonoraz upewnij się, że UUID-y i wersje zgadzają się dokładnie z manifestami. - Serwer nie chciał wystartować po edycji. Plik JSON z brakującym przecinkiem albo nawiasem zatrzyma wczytywanie świata. Wklej plik do walidatora JSON, popraw składnię i spróbuj ponownie. Zachowanie kopii oryginału przed edycją oszczędza tu dużo bólu.
- Paczka nie znaleziona. Sprawdź, czy folder leży bezpośrednio w
behavior_packs/alboresource_packs/i czymanifest.jsonjest na najwyższym poziomie tego folderu, a nie o jeden folder głębiej. - Niezgodność wersji. Tablica
versionw pliku JSON świata musi odpowiadać wartościversionz plikumanifest.jsonpaczki. Jeśli się różnią, gra ignoruje paczkę. - Paczka zasobów nie pokazuje się graczom. Polityka paczek zasobów na Twoim serwerze decyduje o tym, czy paczki są wymuszane, czy opcjonalne. Na Bedrock ustawieniem jest
texturepack-requiredwserver.properties, pokazywane jako Require the world resource pack na stronie Server properties w grupie Minecraft tools: włącz je, żeby wymusić paczkę, albo wyłącz, żeby była opcjonalna.
Nadal masz problem? Wpadnij na nasz Discord pod adresem discord.gg/GuavaHost, a zespół Ci pomoże.
- bedrock
- addons
- behavior-packs
- resource-packs
- files
- world
Host a Minecraft Bedrock server From $4.00/mo, with instant setup and DDoS protection.
Nadal potrzebujesz pomocy? Nasz zespół jest online 24/7 i odpowie na Twoje pytania.