Bedrock-addons installeren
Hoe je een behavior pack en resource pack aan je Bedrock-server toevoegt vanaf het tabblad Files, en ze daarna aanzet voor je wereld zodat ze echt effect hebben.
4 min leestijd · Bijgewerkt op 21 okt 2026 · Door GuavaHost Team
Hoe je een behavior pack en resource pack aan je Bedrock-server toevoegt vanaf het tabblad Files, en ze daarna aanzet voor je wereld zodat ze echt effect hebben.
Addons op Bedrock bestaan uit twee delen: behavior packs (die veranderen hoe dingen werken) en resource packs (die veranderen hoe dingen eruitzien). De meeste addons bevatten beide. Er een installeren is eigenlijk twee klussen: de packbestanden op de server zetten, en ze daarna aanzetten voor de specifieke wereld waarop je ze wilt gebruiken. Alleen uploaden doet niets totdat je ze aanzet.
Voordat je begint
- Zorg dat de addonbestanden klaarliggen. Packs worden meestal gedownload als
.mcpack- of.mcaddon-bestanden, of als gewone mappen. De server leest mappen, niet de ingepakte bestanden, dus elke pack moet uitgepakt in zijn eigen map terechtkomen. Een.mcpackis eigenlijk een.zip, en een.mcaddonis vaak gewoon meerdere packs bij elkaar gebundeld. - Weet je wereldnaam. Op de server staat de actieve wereld in een map onder
worlds/, bijvoorbeeldworlds/Bedrock level. Weet je het niet zeker, open dan het tabblad Files en kijk inworlds/welke map bij je wereld past.
Waar dingen op de server staan
Op het tabblad Files zie je deze mappen in de serverroot:
behavior_packs/bevat elk behavior pack dat op de server is geïnstalleerd.resource_packs/bevat elk resource pack.worlds/bevat je werelden. Een wereldmap is waar je packs daadwerkelijk op aanzet.
Dat een pack in behavior_packs/ of resource_packs/ staat betekent alleen dat hij beschikbaar is. Hij staat niet aan totdat je de wereld vertelt hem te gebruiken.
Stap 1: upload de packs
- Stop eerst de server met de knop Stop boven aan de pagina. Bestanden bewerken terwijl hij loopt kan ervoor zorgen dat de wijzigingen worden overschreven of genegeerd.
- Open het tabblad Files.
- Ga de map
behavior_packs/in. Elke pack staat in zijn eigen submap, en die map moet demanifest.jsonvan de pack op het bovenste niveau bevatten. De uploader in de browser neemt bestanden aan, geen mappen, dus:- Klik op New folder en noem hem naar de pack, bijvoorbeeld
YourPack, en open hem daarna. - Hernoem je
.mcpackop je computer naar.zip(kwam hij als map, zip dan de inhoud zodatmanifest.jsonboven in de zip staat). - Klik op Upload files, kies de
.zipen druk ernaast op Unpack. De bestanden komen terecht in de map waarin je staat. Verwijder de.zipdaarna.
- Klik op New folder en noem hem naar de pack, bijvoorbeeld
- Ga terug en de map
resource_packs/in en doe hetzelfde voor het resource pack, als de addon er een bevat.
Je kunt hele packmappen ook via SFTP uploaden.
Een snelle controle: behavior_packs/YourPack/manifest.json moet bestaan. Zit de manifest.json een map te diep begraven, dan vindt de server de pack niet.
Stap 2: zet de packs aan voor je wereld
Beide packtypes moeten meestal worden aangezet voor de specifieke wereld, en dat gebeurt via twee kleine bestanden in de wereldmap:
world_behavior_packs.jsonvoor behavior packs.world_resource_packs.jsonvoor resource packs.
Elke regel koppelt een pack via zijn ID en versie, die beide uit de manifest.json van de pack komen.
- Open je wereldmap, bijvoorbeeld
worlds/Bedrock level. - Klik op
world_behavior_packs.jsonom het te openen. Ontbreekt het, maak het dan op je computer aan als gewoon tekstbestand met precies die naam en upload het met Upload files naar de wereldmap, want het tabblad Files heeft geen knop voor een nieuw bestand. - Voeg een regel toe met de
uuidenversionuit demanifest.jsonvan het behavior pack. Het formaat ziet er zo uit:
[
{
"pack_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
"version": [1, 0, 0]
}
]
Vervang de pack_id door de echte UUID van de pack en de version door de echte versienummers. Staan er al regels in het bestand, voeg die van jou dan toe aan de lijst in plaats van ze te vervangen. 4. Doe hetzelfde in world_resource_packs.json voor het resource pack, met de UUID en versie van die pack. 5. Druk in elk bestand op Save en start daarna de server met de knop Start.
Zodra spelers joinen past Bedrock het behavior pack meteen toe, en wordt het resource pack aangeboden of toegepast afhankelijk van de resourcepackinstellingen van je server.
Problemen oplossen
- Er is niets veranderd in de game. De meest voorkomende oorzaak is dat de pack wel is geüpload maar niet is aangezet. Controleer
world_behavior_packs.jsonenworld_resource_packs.jsonopnieuw en bevestig dat de UUID's en versies exact met de manifests overeenkomen. - De server wilde na het bewerken niet starten. Een JSON-bestand met een ontbrekende komma of accolade zorgt ervoor dat de wereld niet laadt. Plak het bestand in een JSON-validator, los de syntax op en probeer het opnieuw. Een kopie van het origineel bewaren voordat je bewerkt scheelt hier veel pijn.
- Pack niet gevonden. Controleer of de map direct in
behavior_packs/ofresource_packs/staat en datmanifest.jsonop het bovenste niveau van die map staat, niet een map dieper. - Versieconflict. De array
versionin de wereld-JSON moet overeenkomen met deversionin demanifest.jsonvan de pack. Verschillen ze, dan negeert de game de pack. - Resource pack verschijnt niet bij spelers. Het resourcepackbeleid van je server bepaalt of packs verplicht of optioneel zijn. Op Bedrock is de instelling
texturepack-requiredinserver.properties, op de pagina Server properties onder Minecraft tools weergegeven als Require the world resource pack: zet hem aan om de pack te verplichten, of uit om hem optioneel te maken.
Kom je er nog niet uit? Spring in onze Discord op discord.gg/GuavaHost en het team helpt je verder.
- bedrock
- addons
- behavior-packs
- resource-packs
- files
- world
Host a Minecraft Bedrock server From $4.00/mo, with instant setup and DDoS protection.
Toch nog hulp nodig? Ons team is 24/7 online om je vragen te beantwoorden.