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Come installare gli addon di Bedrock

Come aggiungere un behavior pack e un resource pack al tuo server Bedrock dalla scheda Files, e poi attivarli sul tuo mondo perché abbiano davvero effetto.

4 min di lettura · Aggiornata il 21 ott 2026 · Di GuavaHost Team

Come aggiungere un behavior pack e un resource pack al tuo server Bedrock dalla scheda Files, e poi attivarli sul tuo mondo perché abbiano davvero effetto.

Gli addon su Bedrock arrivano in due parti: i behavior pack (che cambiano come funzionano le cose) e i resource pack (che cambiano come appaiono). La maggior parte degli addon comprende entrambi. Installarne uno in realtà sono due lavori: mettere i file dei pacchetti sul server, e poi attivarli sul mondo specifico su cui vuoi usarli. Il solo caricamento non fa niente finché non li attivi.

Prima di iniziare

  • Tieni pronti i file dell'addon. I pacchetti si scaricano di solito come file .mcpack o .mcaddon, oppure come semplici cartelle. Il server legge le cartelle, non i file compressi, quindi ogni pacchetto deve finire scompattato nella propria cartella. Un .mcpack in realtà è uno .zip, e un .mcaddon è spesso solo un insieme di più pacchetti messi assieme.
  • Sappi come si chiama il tuo mondo. Sul server il mondo attivo sta in una cartella sotto worlds/, per esempio worlds/Bedrock level. Se non sei sicuro, apri la scheda Files e cerca dentro worlds/ la cartella che corrisponde al tuo mondo.

Dove stanno le cose sul server

Nella scheda Files vedrai queste cartelle nella radice del server:

  • behavior_packs/ contiene ogni behavior pack installato sul server.
  • resource_packs/ contiene ogni resource pack.
  • worlds/ contiene i tuoi mondi. La cartella di ogni mondo è quella su cui attivi davvero i pacchetti.

Il fatto che un pacchetto sia presente in behavior_packs/ o in resource_packs/ significa solo che è disponibile. Non è attivo finché non dici al mondo di usarlo.

Passo 1: carica i pacchetti

  1. Ferma prima il server con il pulsante Stop in cima alla pagina. Modificare i file mentre è in esecuzione può far sovrascrivere o ignorare le modifiche.
  2. Apri la scheda Files.
  3. Entra nella cartella behavior_packs/. Ogni pacchetto sta nella propria sottocartella, e quella cartella deve contenere il manifest.json del pacchetto al suo primo livello. Il caricatore del browser accetta file, non cartelle, quindi:
    • Fai clic su New folder, dagli il nome del pacchetto, per esempio YourPack, poi aprila.
    • Rinomina il tuo .mcpack in .zip sul tuo computer (se è arrivato come cartella, comprimi il suo contenuto così che manifest.json stia in cima allo zip).
    • Fai clic su Upload files, scegli lo .zip, poi premi Unpack accanto a esso. I file finiscono nella cartella in cui ti trovi. Dopo elimina lo .zip.
  4. Torna indietro, entra in resource_packs/ e fai la stessa cosa per il resource pack, se l'addon ne comprende uno.

Puoi anche caricare cartelle di pacchetti intere via SFTP.

Una verifica rapida: behavior_packs/YourPack/manifest.json deve esistere. Se il manifest.json è sepolto una cartella più in profondità, il server non troverà il pacchetto.

Passo 2: attiva i pacchetti sul tuo mondo

Entrambi i tipi di pacchetto vanno di solito attivati sul mondo specifico, e si attivano tramite due piccoli file dentro la cartella del mondo:

  • world_behavior_packs.json per i behavior pack.
  • world_resource_packs.json per i resource pack.

Ogni voce collega un pacchetto tramite il suo ID e la sua versione, che arrivano entrambi dal manifest.json del pacchetto.

  1. Apri la cartella del tuo mondo, per esempio worlds/Bedrock level.
  2. Fai clic su world_behavior_packs.json per aprirlo. Se manca, crealo sul tuo computer come file di testo semplice con quel nome esatto e caricalo nella cartella del mondo con Upload files, perché la scheda Files non ha un pulsante per creare un nuovo file.
  3. Aggiungi una voce usando uuid e version presi dal manifest.json del behavior pack. Il formato è questo:
[
  {
    "pack_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]

Sostituisci pack_id con il vero UUID del pacchetto e version con i suoi veri numeri di versione. Se il file ha già delle voci, aggiungi la tua all'elenco invece di sostituirle. 4. Fai la stessa cosa in world_resource_packs.json per il resource pack, usando UUID e versione di quel pacchetto. 5. Premi Save in ciascun file, poi avvia il server con il pulsante Start.

Quando i giocatori entrano, Bedrock applicherà subito il behavior pack, e proporrà o applicherà il resource pack a seconda delle impostazioni dei resource pack del tuo server.

Risoluzione dei problemi

  • Non è cambiato niente in gioco. La causa più comune è un pacchetto caricato ma non attivato. Ricontrolla world_behavior_packs.json e world_resource_packs.json e verifica che UUID e versioni corrispondano esattamente ai manifest.
  • Il server non parte più dopo la modifica. Un file JSON con una virgola o una parentesi mancante impedisce il caricamento del mondo. Incolla il file in un validatore JSON, correggi la sintassi e riprova. Tenere una copia dell'originale prima di modificare ti risparmia molti dispiaceri qui.
  • Pacchetto non trovato. Controlla che la cartella stia direttamente dentro behavior_packs/ o resource_packs/ e che il manifest.json sia al primo livello di quella cartella, non una cartella più in profondità.
  • Versione non corrispondente. L'array version nel JSON del mondo deve corrispondere a version nel manifest.json del pacchetto. Se sono diversi, il gioco ignora il pacchetto.
  • Il resource pack non compare ai giocatori. La politica dei resource pack del tuo server decide se i pacchetti sono imposti oppure facoltativi. Su Bedrock l'impostazione è texturepack-required in server.properties, mostrata come Require the world resource pack nella pagina Server properties sotto Minecraft tools: attivala per imporre il pacchetto, disattivala per renderlo facoltativo.

Hai ancora problemi? Entra nel nostro Discord su discord.gg/GuavaHost e il team ti darà una mano.

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