GuavaHost
Idioma y moneda
Área de clientesPanel de juego Abrir o cerrar el menú
Juegos Todos los juegos
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navegación PreciosOpinionesCentro de ayudaSoporte Empresa Sobre nosotrosPreguntas frecuentesRecomienda y ganaSLATérminos del servicioPolítica de privacidad
Idioma y moneda
Área de clientesPanel de juego

Instalar addons de Bedrock

Cómo añadir un paquete de comportamiento y un paquete de recursos a tu servidor de Bedrock desde la pestaña Files y luego activarlos en tu mundo para que surtan efecto de verdad.

4 min de lectura · Actualizada el 21 oct 2026 · Por GuavaHost Team

Cómo añadir un paquete de comportamiento y un paquete de recursos a tu servidor de Bedrock desde la pestaña Files y luego activarlos en tu mundo para que surtan efecto de verdad.

Los addons en Bedrock vienen en dos partes: paquetes de comportamiento (que cambian cómo funcionan las cosas) y paquetes de recursos (que cambian cómo se ven). La mayoría de los addons incluyen los dos. Instalar uno son en realidad dos trabajos: poner los archivos del paquete en el servidor y luego activarlos en el mundo concreto en el que los quieres usar. Subirlos por sí solo no hace nada hasta que los activas.

Antes de empezar

  • Ten listos los archivos del addon. Los paquetes se descargan normalmente como archivos .mcpack o .mcaddon, o como carpetas sueltas. El servidor lee carpetas, no los archivos empaquetados, así que cada paquete tiene que acabar descomprimido en su propia carpeta. Un .mcpack es en realidad un .zip, y un .mcaddon es a menudo solo varios paquetes juntos.
  • Ten claro cómo se llama tu mundo. En el servidor, el mundo activo vive en una carpeta dentro de worlds/, por ejemplo worlds/Bedrock level. Si no estás seguro, abre la pestaña Files y busca dentro de worlds/ la carpeta que corresponda a tu mundo.

Dónde vive cada cosa en el servidor

En la pestaña Files verás estas carpetas en la raíz del servidor:

  • behavior_packs/ contiene cada paquete de comportamiento instalado en el servidor.
  • resource_packs/ contiene cada paquete de recursos.
  • worlds/ contiene tus mundos. La carpeta de cada mundo es donde activas los paquetes de verdad.

Que un paquete esté presente en behavior_packs/ o en resource_packs/ solo significa que está disponible. No está activado hasta que le dices al mundo que lo use.

Paso 1: sube los paquetes

  1. Detén primero el servidor con el botón Stop de la parte superior de la página. Editar archivos mientras está en marcha puede hacer que los cambios se sobrescriban o se ignoren.
  2. Abre la pestaña Files.
  3. Entra en la carpeta behavior_packs/. Cada paquete va en su propia subcarpeta, y esa carpeta tiene que contener el manifest.json del paquete en su nivel superior. El subidor del navegador acepta archivos, no carpetas, así que:
    • Haz clic en New folder, dale el nombre del paquete, por ejemplo YourPack, y luego ábrela.
    • Renombra tu .mcpack a .zip en tu ordenador (si venía como carpeta, comprime su contenido para que el manifest.json quede en la raíz del zip).
    • Haz clic en Upload files, elige el .zip y luego pulsa Unpack a su lado. Los archivos aterrizan en la carpeta en la que estás. Borra el .zip después.
  4. Vuelve atrás, entra en resource_packs/ y haz lo mismo con el paquete de recursos, si el addon incluye uno.

También puedes subir carpetas de paquetes completas por SFTP.

Una comprobación rápida: behavior_packs/YourPack/manifest.json debería existir. Si el manifest.json está enterrado una carpeta más abajo, el servidor no encontrará el paquete.

Paso 2: activa los paquetes en tu mundo

Los dos tipos de paquete suelen necesitar activarse en el mundo concreto, y se activan a través de dos archivos pequeños dentro de la carpeta del mundo:

  • world_behavior_packs.json para los paquetes de comportamiento.
  • world_resource_packs.json para los paquetes de recursos.

Cada entrada enlaza un paquete por su ID y su versión, que salen las dos del manifest.json del paquete.

  1. Abre la carpeta de tu mundo, por ejemplo worlds/Bedrock level.
  2. Haz clic en world_behavior_packs.json para abrirlo. Si no está, créalo en tu ordenador como archivo de texto plano con ese nombre exacto y súbelo a la carpeta del mundo con Upload files, ya que la pestaña Files no tiene botón para crear un archivo nuevo.
  3. Añade una entrada usando el uuid y la version del manifest.json del paquete de comportamiento. El formato es así:
[
  {
    "pack_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]

Cambia el pack_id por el UUID real del paquete y la version por sus números de versión reales. Si el archivo ya tiene entradas, añade la tuya a la lista en vez de reemplazarlas. 4. Haz lo mismo en world_resource_packs.json con el paquete de recursos, usando el UUID y la versión de ese paquete. 5. Pulsa Save en cada archivo y luego arranca el servidor con el botón Start.

Cuando entren los jugadores, Bedrock aplicará el paquete de comportamiento de inmediato, y ofrecerá o aplicará el paquete de recursos según los ajustes de paquetes de recursos de tu servidor.

Resolución de problemas

  • Nada ha cambiado dentro del juego. La causa más habitual es que el paquete esté subido pero no activado. Revisa otra vez world_behavior_packs.json y world_resource_packs.json y confirma que los UUID y las versiones coincidan exactamente con los manifiestos.
  • El servidor no arranca después de editar. Un archivo JSON al que le falte una coma o un corchete impedirá que se cargue el mundo. Pega el archivo en un validador de JSON, corrige la sintaxis y vuelve a intentarlo. Guardar una copia del original antes de editar te ahorra mucho sufrimiento aquí.
  • Paquete no encontrado. Comprueba que la carpeta esté directamente dentro de behavior_packs/ o resource_packs/ y que el manifest.json esté en el nivel superior de esa carpeta, no una carpeta más abajo.
  • Desajuste de versión. El array version del JSON del mundo tiene que coincidir con la version del manifest.json del paquete. Si no coinciden, el juego ignora el paquete.
  • A los jugadores no les aparece el paquete de recursos. La política de paquetes de recursos de tu servidor decide si los paquetes son obligatorios u opcionales. En Bedrock el ajuste es texturepack-required en server.properties, que aparece como Require the world resource pack en la página Server properties, dentro de Minecraft tools: actívalo para forzar el paquete, o desactívalo para que sea opcional.

¿Sigues atascado? Pásate por nuestro Discord en discord.gg/GuavaHost y el equipo te echará una mano.

  • bedrock
  • addons
  • behavior-packs
  • resource-packs
  • files
  • world

Host a Minecraft Bedrock server From $4.00/mo, with instant setup and DDoS protection.

¿Sigues necesitando ayuda? Nuestro equipo está en línea 24/7 para responder a tus preguntas.

Contactar con soporte

Guías relacionadas

Más de Minecraft: Bedrock.